シード試験もレベル18となりました。いかがお過ごしでしょうか、みなさま。
では早速、やっていきましょう。
SeeD Written Test Level 18
〈Question1〉
You can’t junction without GF, no matter how high your level.
Yes or No

問題:どんなにレベルが上がろうともGFなしでジャンクションすることはできない
The answer is Yes.答えは◯です。
GFなしでは何もジャンクション出来ません。ただ、たたかうのみ。魔女と戦う為にはGFの力が必要であります。
no matter how いかに〜であろうと
〈Question2〉
Reflect can turn away any magic.
Yes or No
問題:リフレクはどんな魔法でもはね返せる
The answer is No.答えは✕です。
一度リフレクではね返された魔法は、はね返せませんよ、という問題だと思われる。二度目ははね返せないのよね。
turn away はね返す、逸らす、背を向ける
〈Question3〉
There are a total of 30 different statuses.
Yes or No
問題:ステータスは30種類ある
The answer is No.答えは✕です。
有利なステータスと不利なステータスを合わせますと、なななんと、その数29とな。惜しい。
有利なステータス変化は、12種類で、ヘイストプロテスシェルリフレクレビテトリジェネダブルトリプルオーラ防御無敵ヴァリー。不利なステータス変化は、17種類もあって、毒石化中石化暗闇沈黙バーサクゾンビ睡眠スロウストップカーズ混乱体力0死の宣告即死戦闘不能吸収である。
ちなみにちなみに、死の宣告を解除する魔法は何か知っているかね?エスナではないのよ。ゾンビーなのよ。これは知らない人がたくさんいるに違いない。
〈Question4〉
There is no magic that cures Zombie.
Yes or No
問題:ゾンビ状態を解除する魔法は存在しない
The answer is No.答えは✕です。
ゾンビ状態を回復する魔法は、エスナです。存在します。基本的には状態異常はエスナで治るね。
cure 治療する(ちなみにcareは看護や介護をさしますよ、支える寄り添う行為をさします)
〈Question5〉
When choosing a target in battle, press [L1] to choose your target from a window.
Yes or No
問題:バトルにおいて、行動の対象を指定するとき、L1を押すことでウインドウから選べるようになる
The answer is Yes.答えは◯です。
画面上で見にくいカーソルを敵に合わせなくても、L1でウィンドウを開いて確認すれば早い。ぐう有能でございます。
press 押す
〈Question6〉
There is 1 ability you can learn by yourself.
Yes or No
問題:たった一つだけ自分自身で覚えられるアビリティがある
The answer is No.答えは✕です。
どんなアビリティだ。そのようなものは存在しません。
〈Question7〉
After receiving magic damage, Wendigo lands to shoot Pulse Ammo from its mouth.
Yes or No
問題:ウェンディゴは通常浮かんでいるが、魔法ダメージを受けると地上におり、波動弾をクチから放つ
The answer is No.答えは✕です。
笑っちゃう。面白い問題だね。よく考えつくね。波動弾がなかなか手に入らないと頑張るプレイヤーにヒントを出していると見せかけて、全然出していない。この問題を解いてから、ウェンディゴに戦いを挑んだ人もきっといたよね。あれ、浮かんでねぇなってなって、でも、もしかしたら波動弾を落とすのかもって頑張った人もいたのかも知れない。そう思うと…なんだかやるせない。いや、面白い問題だ。
land 着陸する、上陸する
〈Question8〉
HP is restored slowly in Sleep.
Yes or No
問題:睡眠状態では、じょじょにHPが回復する
The answer is No.答えは✕です。
そんなことは起こらない。ただ眠る。物理攻撃されると起きる。もしくは何ターンかしたら自力で起きる。
restore 回復する、修復する
slowly ゆっくり
〈Question9〉
GF Carbuncle casts Shell and Protect on all party members.
Yes or No
問題:カーバンクルは、味方全体にシェルとプロテスをかけるGFである
The answer is No.答えは✕です。
シェルとプロテスではなく、正解はリフレク。味方全体にリフレクをかけてくれるGFです。使い道は…私にはあまりない。
シェルとプロテスをかけてくれるのは、キスティスの青魔法ホワイトウィンド。アダマンタイマイから風のささやきをぶんどって覚えさせよう。
〈Question10〉
Confuse takes precedence over Berserk when the 2 are cast simultaneously.
Yes or No

問題:コンフュとバーサク、同時にかかった場合はコンフュが優先である
The answer is No.答えは✕です。
おや?これは、間違いなのでは?優先順位は、睡眠≫混乱≫バーサクとの記載があるのだけれど(アルティマニア©より)。混乱が優先されているので、◯が正解ではないのか?でも正解は✕らしい。謎だ。これでは…シード試験には受からないぞ。はてな。
take precedence over 〜より優先される
simultaneously 同時に
おめでとうございます!

ちょっと納得いっていませんが。合格おめでとうございます。Q10についてどなたか解説してくださる方コメントをお待ちしております。
