シード筆記試験もレベル9となりました。この段階で私のシードレベルは既にMAXのAランクだったのですが、それでも、試験を受けようとすると、本当に?Really?と聞かれてしまったよ。そんな機能が備わっていたのね。

さて、何はともあれ、今日もSeeD筆記試験を受けていくよ。
SeeD Written Test Level 9
〈Question 1〉
You can Cast the GF you drew instead of Stock.
Yes or No
問題:敵からドローしたGFをストックしないではなつこともできる。The answer is No.答えは✕です。GFはドロー専門です。
cast 放つ
stock 在庫(ここではストックするという動詞)
〈Question 2〉
▲ signifies Menu Ability.
Yes or No

問題:▲はメニューアビリティを表す。The answer is Yes.答えは◯です。覚えるしかない。
signify 指し示す
アビリティの図解↓↓↓

〈Question 3〉
Magic listed in Selphie’s Limit Break is magic she owns.
Yes or No
問題:セルフィの特殊技スロットで出てくる魔法は、セルフィの持っている魔法である。The answer is No. 答えは✕です。セルフィの特殊技はスロット。スロットを回すごとく、使いたい魔法が出るまでやりなおして魔法を選ぶ。魔法と回数を選択すると、その通り攻撃してくれる。普通にファイアとかブラインとかの通常魔法も出てくるけれど、積極的に使いたいのは、専用魔法の4つ。フルケア、ウォール、レビテガ、ジエンドだ。ジエンドがきたのに、やりなおししてしまった時の哀しさ。
list 一覧にする、リスト化する
own 所有する
〈Question 4〉
If a GF is hardly used, or has low compatibility with party members, it may leave your party.
Yes or No
問題:相性が低すぎたり、あまり使ってあげないGFは、仲間からぬけることがある。The answer is No.答えは✕です。そんなことありません。
hardly 滅多に〜ない
compatibility 互換性、相性
leave 去る
〈Question 5〉
Party Abilities can be used without setting them as abilities.
Yes or No
問題:パーティアビリティはキャラクターにセットしなくても使うことができる。The answer is No. 答えは✕です。セットしないと使えません。
as ここで使われるasは、〜として、の意味
〈Question 6〉
GF left KO’d too long perish and cannot be revived.
Yes or No
問題:戦闘不能状態のGFをあまりに長い間放っておくと、消えてしまい復活しなくなる。The answer is No. 答えは✕です。そんなことありません。
leave ここでは、そのままにしておくの意味 (去るという意味も先ほど出てきましたね)leave-left-left と時制変化します。
left KO’d too long 長すぎる時間、戦闘不能状態のままにしておく
perish 消滅する、滅びる
revive 生き返る、蘇る(reviveにerをつけて蘇りし者にすると、前からよんでも後ろからよんでもreviver。reviveはそんな単語。輪廻だねぇ)
〈Question 7〉
1 sharp spike refines into 5 AP Ammo.
Yes or No

問題:とがった爪1個で徹甲弾を5個精製できる。The answer is No.答えは✕です。とがった爪1個で、10個の徹甲弾を精製できます。個数の違いを攻めてくる、際どい問題やな。
spike 釘、尖ったもの
refine 精製する
AP Ammo 徹甲弾
APは、Armor Piercing(防具を突き破る)の頭文字で、Ammoは、ammunition(弾薬)の略です。
〈Question 8〉
Defeating the enemy who caused a status change returns status to normal.
Yes or No
問題:ステータスを変化させられた場合、異常にした相手を倒せば異常は解除される。The answer is No. 答えは✕です。そんなことはありません。状態異常はアイテムやエスナ、ちりょうコマンドで治しましょう。この問題も主部が長いですね。Defeating enemies who caused a status change が主部。
defeat 打ち負かす
〈Question 9〉
Enemies change attack patterns as you level up.
Yes or No
問題:敵はレベルが上がると攻撃パターンを変えてくる。The answer is Yes. 答えは◯です。敵にはレベルが設定されていて、一部の強敵(ルブルムドラゴンやエルノーイル)を除いた大体のモンスターは、レベル1-19、レベル20-29、レベル30-100ごとに、より強力な攻撃をしてくる。落とすアイテムやぶんどれるアイテムも違う。言葉の問題で間違える人は居そう。攻撃のパターン?攻撃は強いものに変えてくるけど、パターンとは?はて?という感じに。ここでのasは〜につれて
〈Question 10〉
When poisoned, every action you take damages you.
Yes or No

問題:毒状態になると行動するたびに毒のダメージを受ける。The answer is Yes. 答えは◯です。以前にも似たような問題がありましたね。行動しなければダメージは受けないという問題。こちらの答えももちろん◯でした。When (you are) poisonedが隠れている。
レベル9はGF関連の問題が多かったですね。全然GFを使わないプレイヤーに向けて、使わないとまずいのかも?と思わせる狙いが垣間見えます。確実に判断できる問題は減っている印象。そうだよね?そんなことないよね?と思いながらも100点を取れそうな問題ではありそう。

はい、合格おめでとうございます。
