FF8 SeeD 筆記試験を英語で受けてみる9|解答&解説まとめ9

シード筆記試験もレベル9となりました。この段階で私のシードレベルは既にMAXのAランクだったのですが、それでも、試験を受けようとすると、本当に?Really?と聞かれてしまったよ。そんな機能が備わっていたのね。

Really?

さて、何はともあれ、今日もSeeD筆記試験を受けていくよ。

SeeD Written Test Level 9

〈Question 1〉

You can Cast the GF you drew instead of Stock.

Yes or No

問題:敵からドローしたGFをストックしないではなつこともできる。The answer is No.答えは✕です。GFはドロー専門です

cast 放つ

stock 在庫(ここではストックするという動詞)

〈Question 2〉

▲ signifies Menu Ability.

Yes or No

問題:▲はメニューアビリティを表す。The answer is Yes.答えは◯です。覚えるしかない。

signify 指し示す

アビリティの図解↓↓↓

チュートリアルのところに記載があるので要チェック

〈Question 3〉

Magic listed in Selphie’s Limit Break is magic she owns.

Yes or No

問題:セルフィの特殊技スロットで出てくる魔法は、セルフィの持っている魔法である。The answer is No. 答えは✕です。セルフィの特殊技はスロット。スロットを回すごとく、使いたい魔法が出るまでやりなおして魔法を選ぶ。魔法と回数を選択すると、その通り攻撃してくれる。普通にファイアとかブラインとかの通常魔法も出てくるけれど、積極的に使いたいのは、専用魔法の4つ。フルケア、ウォール、レビテガ、ジエンドだ。ジエンドがきたのに、やりなおししてしまった時の哀しさ。

list 一覧にする、リスト化する

own 所有する

〈Question 4〉

If a GF is hardly used, or has low compatibility with party members, it may leave your party.

Yes or No

問題:相性が低すぎたり、あまり使ってあげないGFは、仲間からぬけることがある。The answer is No.答えは✕です。そんなことありません。

hardly 滅多に〜ない

compatibility 互換性、相性

leave 去る

〈Question 5〉

Party Abilities can be used without setting them as abilities.

Yes or No

問題:パーティアビリティはキャラクターにセットしなくても使うことができる。The answer is No. 答えは✕です。セットしないと使えません。

as ここで使われるasは、〜として、の意味

〈Question 6〉

GF left KO’d too long perish and cannot be revived.

Yes or No

問題:戦闘不能状態のGFをあまりに長い間放っておくと、消えてしまい復活しなくなる。The answer is No. 答えは✕です。そんなことありません。

leave ここでは、そのままにしておくの意味 (去るという意味も先ほど出てきましたね)leave-left-left と時制変化します。

left KO’d too long 長すぎる時間、戦闘不能状態のままにしておく

perish 消滅する、滅びる

revive 生き返る、蘇る(reviveにerをつけて蘇りし者にすると、前からよんでも後ろからよんでもreviver。reviveはそんな単語。輪廻だねぇ)

〈Question 7〉

1 sharp spike refines into 5 AP Ammo.

Yes or No

問題:とがった爪1個で徹甲弾を5個精製できる。The answer is No.答えは✕です。とがった爪1個で、10個の徹甲弾を精製できます。個数の違いを攻めてくる、際どい問題やな。

spike 釘、尖ったもの

refine 精製する

AP Ammo 徹甲弾

APは、Armor Piercing(防具を突き破る)の頭文字で、Ammoは、ammunition(弾薬)の略です。

〈Question 8〉

Defeating the enemy who caused a status change returns status to normal.

Yes or No

問題:ステータスを変化させられた場合、異常にした相手を倒せば異常は解除される。The answer is No. 答えは✕です。そんなことはありません。状態異常はアイテムやエスナ、ちりょうコマンドで治しましょう。この問題も主部が長いですね。Defeating enemies who caused a status change が主部。

defeat 打ち負かす

〈Question 9〉

Enemies change attack patterns as you level up.

Yes or No

問題:敵はレベルが上がると攻撃パターンを変えてくる。The answer is Yes. 答えは◯です。敵にはレベルが設定されていて、一部の強敵(ルブルムドラゴンやエルノーイル)を除いた大体のモンスターは、レベル1-19、レベル20-29、レベル30-100ごとに、より強力な攻撃をしてくる。落とすアイテムやぶんどれるアイテムも違う。言葉の問題で間違える人は居そう。攻撃のパターン?攻撃は強いものに変えてくるけど、パターンとは?はて?という感じに。ここでのasは〜につれて

〈Question 10〉

When poisoned, every action you take damages you.

Yes or No

問題:毒状態になると行動するたびに毒のダメージを受ける。The answer is Yes. 答えは◯です。以前にも似たような問題がありましたね。行動しなければダメージは受けないという問題。こちらの答えももちろん◯でした。When (you are) poisonedが隠れている。

レベル9はGF関連の問題が多かったですね。全然GFを使わないプレイヤーに向けて、使わないとまずいのかも?と思わせる狙いが垣間見えます。確実に判断できる問題は減っている印象。そうだよね?そんなことないよね?と思いながらも100点を取れそうな問題ではありそう。

スコアは100%で、Aランクなのでもう上がりません。でも、any higher than 9になってるぞ。間違いだと思われる。

はい、合格おめでとうございます。

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